\(s_1 = v_1 t + \frac{1}{2}at^2\)
Da die Bremsung konstant sein soll, kannst du für \(a = \frac{v_1}{t} \) einsetzen. Damit hast du eine Gleichung für den ersten Zug, die du nach t auflösen kannst, um die Bremszeit zu errechnen.
Nun verwende diese Zeit t, um für den zweiten Zug auszurechnen, wo der sich zu dieser Zeit befindet. Er muss weit genug weg sein, damit es nicht zur Kollision kommt.
Punkte: 2.83K